Самый хаотичный игровой дроп Minecraft - Chaos Cubed наконец вышел для Java Edition. Обновление добавляет серные пещеры, четвёртый пещерный биом Верхнего мира, серного куба - моба с собственными правилами физики, два новых набора строительных блоков и многое другое.
Серный куб - главная достопримечательность игрового дропа Chaos Cubed. Этому мобу можно давать разные блоки, и в зависимости от типа блока он получает уникальные способности. Например, если дать ему TNT, он превращается в TNT-блок с длинным временем до взрыва; одни блоки делают его прыгучим и быстрым, а синий лёд делает его крайне быстрым, но не прыгучим.

Найти этого необычного моба можно только в серных пещерах. Эти пещеры легко обнаружить, поскольку они часто генерируются под серными источниками на поверхности. Серные пещеры также являются домом для серных и киноварных блоков двух новых наборов строительных блоков, добавленных в обновлении Chaos Cubed.
Патчноут Minecraft 26.2
Новые функции
- Добавлен моб Sulfur Cube.
- Добавлен биом Sulfur Caves.
- Добавлены наборы блоков Cinnabar и Sulfur.
- Добавлены блоки Sulfur Spike и Potent Sulfur.
- Добавлен новый музыкальный диск с треком «Tears» от fingerprint.
- Добавлены новые музыкальные треки от fingerprint.
- Добавлен Friends List.
- Добавлены новые настройки для Friends List в Online Options.
- Добавлена экспериментальная поддержка рендера игры через Vulkan.
- Добавлена новая настройка «Graphics API» в Video Settings.
- В игру добавлена поддержка Swiss French, Chuvash, Gallah, Uzbek и Voi.
Sulfur Cube

- Добавлен моб Sulfur Cube.
- Появляется в новом биоме Sulfur Caves.
- Когда игрок взаимодействует с ним, держа блок:
- Sulfur Cube поглощает блок;
- его ИИ отключается.
- Пока блок поглощён:
- Sulfur Cube становится физическим объектом;
- он не получает урон от падения или от игрока;
- игроки могут бить и толкать его;
- он принимает один из архетипов, перечисленных ниже, меняя свои физические свойства в соответствии с поглощённым блоком.
- Игрок может взаимодействовать с ним при помощи ножниц:
- это удаляет поглощённый блок;
- ИИ Sulfur Cube снова включается.
- Sulfur Cube будет следовать за игроком, который держит блок, пригодный для поглощения.
- Sulfur Cube может искать поблизости предметы-блоки и двигаться к ним, чтобы их поглотить.
- При убийстве Sulfur Cube разделяется на двух меньших Sulfur Cube.
- Маленьким Sulfur Cube можно дать Slime Ball, чтобы они выросли в больших Sulfur Cube.
- Большого Sulfur Cube можно подобрать при помощи пустого ведра.
- Sulfur Cube не может попасть в лодку, но может ездить в вагонетках.
- Раздатчики могут:
- помещать и заменять блоки внутри Sulfur Cube;
- использовать ножницы, чтобы удалить удерживаемый блок;
- создавать Sulfur Cube из ведра с Sulfur Cube.
- Иглобрюхи не боятся Sulfur Cube.
Архетипы Sulfur Cube

Каждый архетип определяется скоростью Sulfur Cube после удара, тем, насколько он прыгучий при столкновении с блоками и сущностями, а также трением по земле, сопротивлением воздуха и способностью плавать в жидкостях.
Доступны следующие архетипы:
- Regular — средняя скорость, средняя прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
- Плавучий.
- Используется при поглощении рыхлых минеральных и почвенных блоков.
- Bouncy — высокая скорость, высокая прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
- Плавучий.
- Используется при поглощении деревянных блоков.
- Bouncy — низкая скорость, высокая прыгучесть, среднее трение и среднее сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении блоков, похожих на снег.
- Slow Flat — низкая скорость, низкая прыгучесть, среднее трение по земле и среднее сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении металлических блоков.
- Fast Flat — высокая скорость, низкая прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении медных блоков.
- High Bounce — очень высокая прыгучесть, среднее трение по земле и высокое сопротивление воздуха.
- Плавучий.
- Используется при поглощении шерстяных блоков.
- Fast Sliding — высокая скорость, отсутствие прыгучести, низкое трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении ледяных блоков.
- Slow Sliding — низкая скорость, отсутствие прыгучести, низкое трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении обсидиановых блоков.
Также есть специальные архетипы:
- High Resistance — очень медленный, с низким сопротивлением воздуха, низкой прыгучестью и высоким трением.
- Используется при поглощении Soul Sand и Soul Soil.
- Sticky — имеет те же свойства, что и архетип Fast Flat, но прилипает к сталкиваемым объектам с крайне высоким трением по земле и без прыгучести.
- Используется при поглощении Honeycomb Block.
- Explosive — по свойствам похож на Regular, но имеет немного более высокое сопротивление воздуха.
- Используется при поглощении TNT-блока.
- Поглощённый TNT можно поджечь редстоуном, источниками огня, включая раздатчик с огнивом, или ближайшими взрывами.
- При поджигании огнём или редстоуном поглощённый TNT использует время фитиля 6 секунд.
- При повторном поджигании взрывом поглощённый TNT использует случайное время фитиля от 0,75 до 2 секунд.
- Sulfur Cube с поглощённым подожжённым TNT-блоком нельзя подобрать ведром.
- Поглощённый подожжённый TNT-блок нельзя удалить ножницами.
- При взрыве маленькие Sulfur Cube не появляются.
- Magma — имеет часть свойств Regular, но наносит урон сущностям при контакте.
- Используется при поглощении Magma Block.
Биом Sulfur Caves

- Добавлен биом Sulfur Caves.
- Генерируется естественным образом под землёй.
- В биоме Sulfur Caves есть полосы Sulfur и Cinnabar.
- В биоме появляется новый моб Sulfur Cube, а также Cave Spiders.
- Генерируется вместе с Sulfur Pools, которые содержат Potent Sulfur.
Sulfur Spring
- Новый элемент, который естественным образом генерируется над биомом Sulfur Caves.
- Состоит из Sulfur, Potent Sulfur и Magma Blocks.
- Sulfur Springs встречаются в четырёх вариантах размера:
- Small;
- Medium;
- Large;
- Extra Large.
Наборы блоков Cinnabar и Sulfur

- Добавлены каменные наборы блоков Cinnabar и Sulfur.
- У каждого из них есть Polished- и Brick-варианты.
- У каждого варианта есть плиты, ступени и стены.
- Добавлены Chiseled Cinnabar и Chiseled Sulfur.
Potent Sulfur
- Новый блок, который естественным образом генерируется в водных бассейнах внутри биома Sulfur Caves.
- Создаёт пузыри, которые поднимаются на расстояние до четырёх блоков-источников воды над ним.
- Если поместить его под воду на глубину до четырёх блоков-источников воды, он создаёт на поверхности воды облако газа, вызывающее тошноту.
- Это облако распространяется по соседним водным блокам с максимальным радиусом 3 блока.
- Может быть создан из 9 блоков Sulfur.
- Если разместить его над Magma Block или Lava Block и под 1–4 блоками-источниками воды, он создаёт гейзер.
- Если под ним находится Magma Block, гейзер будет извергаться через случайные промежутки времени, выбрасывая вверх шлейф водных частиц и придавая сущностям над ним импульс вверх.
- Если под ним находится Lava Block, извержение гейзера будет непрерывным, но с более приглушёнными звуками по сравнению с извержением от Magma Block.
- Частицы гейзера, а также события в начале и конце извержения могут быть обнаружены Sculk Sensors.
Sulfur Spike

- Новый блок, который естественным образом генерируется на блоках Sulfur внутри биома Sulfur Caves.
- Формирует сталактит, если размещён на потолке, или сталагмит, если размещён на полу.
- Может объединяться в более длинные сталактиты и сталагмиты.
- Сталактиты и сталагмиты соединяются, если их концы находятся рядом друг с другом, если только игрок не крадётся при размещении.
- Сталактиты Sulfur Spike могут расти, если размещены под блоком Sulfur.
- Сталагмиты ломаются, если они не прикреплены к чему-либо снизу.
- Сталактиты падают, если они не прикреплены к чему-либо сверху.
- Удар падающим сталактитом наносит урон, потому что они острые.
- Сталагмиты не являются острыми и не наносят дополнительный урон при приземлении на них.
- Брошенные трезубцы ломают Sulfur Spikes.
- Четыре Sulfur Spikes можно скрафтить в один Sulfur.
Музыка и звуки
- Добавлен новый музыкальный диск:
- «Tears» от fingerprint;
- может быть найден в вагонетках с сундуком в шахтах, расположенных в биоме Sulfur Caves;
- даёт сигнал компаратора силой 6 при воспроизведении в проигрывателе.
- Добавлены новые фоновые музыкальные треки от fingerprint:
- «Shores»;
- «Marmalade»;
- «Night»;
- «Haven»;
- «Bite».
- Добавлены звуки блоков для Sulfur, Potent Sulfur и Cinnabar.
- Добавлены звуки мобов для Sulfur Cube и маленького Sulfur Cube.
- Добавлены звуки использования ведра на Sulfur Cube.
- Добавлены звуки для извержений гейзеров.
Достижения
- Добавлено новое достижение «Uh Oh! Kubidity» за то, что Sulfur Cube поглотил TNT-блок.
Friends List

- Добавлен Friends List, доступный через новую кнопку Friends на Title Screen и Pause Menu.
- Friends List можно открыть при помощи новой привязки клавиши, по умолчанию — O.
- Кнопка Friends показывает значок уведомлений с количеством входящих заявок в друзья, до 9+; при большем количестве отображается 9+.
- Friends List совместим с уже существующим социальным меню.
- В разделе Friends отображаются текущие друзья; их можно удалять, а также отправлять новые заявки в друзья по имени профиля.
- В разделе Pending отображаются входящие заявки в друзья, которые можно принять или отклонить, и исходящие заявки, которые можно отменить.
- Статус присутствия друзей отображается под их именем в Friends List в одном из следующих вариантов:
- Offline;
- Online;
- Online (LAN);
- Online (World);
- Online (Realm);
- Online (Server).
- Действия отправки, принятия, отклонения, отмены и удаления подтверждаются в интерфейсе и показывают понятное сообщение об ошибке, если сервис недоступен, ограничен или запрошенное имя профиля не существует.
- События, происходящие при запросах в друзья, отображаются через всплывающие уведомления:
- при появлении заявки в друзья;
- при отклонении заявки в друзья;
- при принятии исходящей заявки другим игроком.
- Тосты также показывают биографию другого игрока, если она доступна.
- Friends List проверяет наличие обновлений один раз в минуту, пока он открыт, или каждые 5 минут в остальных случаях.
- Когда друг присоединяется к игре, на Title Screen появляется тост Friends List как подтверждение того, что игрок открыл доступ к Friends List.
- Настройки приватности Friends List и Microsoft-аккаунта перенесены из новой секции «Friends List» в Online Options.
- Игроки, которые отключили отправку сообщений другим игрокам или включили режим «Friends Only», могут общаться только с другими игроками, если они являются друзьями.
Настройки Friends List в Online Options
- Добавлена настройка для управления доступностью Friends List и его функций в Online Options.
- Добавлен переключатель «In-Game Notification» в Online Options, который управляет тем, появляются ли тосты Friends List во время нахождения в мире.
- Добавлен переключатель «Allow Requests» в Online Options, который управляет тем, могут ли другие игроки отправлять вам заявки в друзья.
- Добавлена настройка «Visibility» в Online Options, которая управляет тем, какой объём активности показывается друзьям. Значение по умолчанию — All.
- Значение «All» показывает текущую активность.
- Значение «Hidden» скрывает активность, отображая вас для друзей как Offline.
- Значение «Limited» ограничивает активность, показывая друзьям Online и Offline.
- Добавлена кнопка «Xbox Settings...» в Online Options, которая открывает настройки приватности и онлайн-безопасности Microsoft-аккаунта.
Поддержка Vulkan
- Как было объявлено ранее, разработчики планируют перевести игру с OpenGL на Vulkan.
- Vulkan не поддерживается старым железом или драйверами; в таких случаях OpenGL будет использоваться как резервный вариант.
- Текущее требование — Vulkan 1.2 с dynamic rendering и push descriptor, но это требование может со временем увеличиться или уменьшиться.
- Сейчас это экспериментальный backend рендера, и он может быть менее производительным, чем OpenGL.
- Разработчики просят сообщать о найденных ошибках в официальный баг-трекер.
- При использовании Vulkan игра будет отдавать предпочтение выделенной видеокарте, а не встроенной графике, что отличается от поведения OpenGL.
- Узнать, какой backend используется, можно в отладочном оверлее F3, в верхней секции System.
- На macOS используется MoltenVK для перевода Vulkan в Metal.
Настройка видео «Graphics API»
- Это новая настройка, доступная в Video Settings.
- У неё есть три значения: Default, Prefer Vulkan (Experimental) и Prefer OpenGL.
- Значение Default может изменяться по усмотрению разработчиков, и оно рекомендуется всем пользователям, если только у них не возникают проблемы, требующие изменения настройки.
- Сейчас Default совпадает с Prefer OpenGL.
- Prefer Vulkan (Experimental) попытается рендерить игру через Vulkan, но вернётся к OpenGL, если Vulkan не сработает.
- Поддержка Vulkan пока экспериментальная, и её использование может снизить производительность или вызвать нестабильность на некоторых системах.
- Prefer OpenGL попытается рендерить игру через OpenGL, но вернётся к Vulkan, если OpenGL не сработает.
Поведение при запуске и резервном переключении
- Если игра вылетает при запуске с включённым Prefer Vulkan (Experimental), настройка автоматически изменится на Default.
- Если установлено значение Default, игра всё равно будет пытаться собрать системную информацию о Vulkan при запуске.
- Если игра вылетает при запуске с установленным Default, настройка автоматически изменится на Prefer OpenGL.
- При установленном Prefer OpenGL взаимодействия с Vulkan не будет, чтобы избежать вылетов, если именно Vulkan их вызывает.
Изменения в обновлении Minecraft 26.2
- Изменены различные параметры поводков мобов, высота глаз и позиции ездоков.
- Хоглины теперь считаются враждебными и не появляются на мирной сложности.
- Исправлены текстуры хитбоксов маленьких хоглинов и зоглинов.
- Обновлена панорама главного меню.
- Когда игра перегружена частицами, вместо удаления уже существующих частиц, как раньше, она теперь случайным образом выбирает, какие частицы рендерить или не рендерить, чтобы оставаться в пределах лимита частиц.
- Это изменение особенно заметно при большом количестве area effect clouds.
- В сердце мира изменение режима игры через F3 + F4 или команды меняет режим игры по умолчанию для мира.
- Обновление некоторых миров, созданных до 26.1, теперь может проходить быстрее.
- Возрождение в роли наблюдателя в хардкорном мире больше не отключает правило spectator_generate_chunks.
- Удалён Toastmaster Mode.
Примечание разработчиков: Toastmaster Mode был реализован лишь частично и долгое время не поддерживался должным образом. Эта функция удаляется в данном релизе. Чтобы оставить отзыв по этой теме, можно перейти на сайт обратной связи.
Небольшие изменения блоков, предметов и сущностей
- Bricks теперь немного более прыгучие относительно Bricks.
- Когда сущность отскакивает от блока или другой сталкиваемой сущности, она создаёт вибрацию частоты 2.
Примечание разработчиков: ранее Brick и Slime Blocks сохраняли скорость сущности после столкновения. Например, когда сопротивление воздуха удаляется из атрибута сущности, Slime Blocks всё равно корректно отталкивают мобов бесконечно. Это может повлиять на устройства игроков, связанные с прыгучестью Brick и Slime Blocks.
Звуки
- Обновлены звуки для Nautilus Jet и Nautilus Accent.
- Обновлены звуки получения урона и смерти для одного из вариантов звука Chicken.
Интерфейс
- Добавлена кнопка Friends на Title Screen и Pause Menu.
- Подсказка для функции «Tutorials Failure» при редактировании нового мира теперь упоминает, что Adaptive Sync, NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync должны работать, когда настройка включена, и не будут работать, когда она выключена.
Экран World Options
- Хост мира теперь имеет доступ к кнопкам «Game Mode» и «Allow Commands» в меню World Options.
- Эти кнопки недоступны в Hardcore.
Экран Open to LAN
- Хост мира теперь может настраивать значения «Game Mode» и «Allow Commands» для других игроков в вашем мире отдельно от себя.
- Эти кнопки доступны под кнопкой «Settings for Other Players» в меню Open to LAN.
Это всё новое в обновлении Minecraft 26.2 для Java Edition. Как и в каждом крупном обновлении, оно включает множество неуказанных изменений и исправлений багов.

