Загрузка...
survivalarena.ru
Click to copy IP
Загрузка...
discord.gg/k3x6hyh7sQ
Click to join
Avatar
Добро пожаловать!
Авторизируйтесь для доступа к сайту
Internet Explorer: Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.
Патчноут Minecraft Java 26.2
Bronzaw

Самый хаотичный игровой дроп Minecraft - Chaos Cubed наконец вышел для Java Edition. Обновление добавляет серные пещеры, четвёртый пещерный биом Верхнего мира, серного куба - моба с собственными правилами физики, два новых набора строительных блоков и многое другое.

Серный куб - главная достопримечательность игрового дропа Chaos Cubed. Этому мобу можно давать разные блоки, и в зависимости от типа блока он получает уникальные способности. Например, если дать ему TNT, он превращается в TNT-блок с длинным временем до взрыва; одни блоки делают его прыгучим и быстрым, а синий лёд делает его крайне быстрым, но не прыгучим.

Minecraft 26.2 update patch notes

Найти этого необычного моба можно только в серных пещерах. Эти пещеры легко обнаружить, поскольку они часто генерируются под серными источниками на поверхности. Серные пещеры также являются домом для серных и киноварных блоков двух новых наборов строительных блоков, добавленных в обновлении Chaos Cubed.

Патчноут Minecraft 26.2

Новые функции

  • Добавлен моб Sulfur Cube.
  • Добавлен биом Sulfur Caves.
  • Добавлены наборы блоков Cinnabar и Sulfur.
  • Добавлены блоки Sulfur Spike и Potent Sulfur.
  • Добавлен новый музыкальный диск с треком «Tears» от fingerprint.
  • Добавлены новые музыкальные треки от fingerprint.
  • Добавлен Friends List.
  • Добавлены новые настройки для Friends List в Online Options.
  • Добавлена экспериментальная поддержка рендера игры через Vulkan.
  • Добавлена новая настройка «Graphics API» в Video Settings.
  • В игру добавлена поддержка Swiss French, Chuvash, Gallah, Uzbek и Voi.

Sulfur Cube

Steve is riding a Pig in a Boat leashed to a Blue Ice absorbed Sulfur Cube, holding a Diamond Spear. Click here for a link to the full-size image.

  • Добавлен моб Sulfur Cube.
  • Появляется в новом биоме Sulfur Caves.
  • Когда игрок взаимодействует с ним, держа блок:
    • Sulfur Cube поглощает блок;
    • его ИИ отключается.
  • Пока блок поглощён:
    • Sulfur Cube становится физическим объектом;
    • он не получает урон от падения или от игрока;
    • игроки могут бить и толкать его;
    • он принимает один из архетипов, перечисленных ниже, меняя свои физические свойства в соответствии с поглощённым блоком.
  • Игрок может взаимодействовать с ним при помощи ножниц:
    • это удаляет поглощённый блок;
    • ИИ Sulfur Cube снова включается.
  • Sulfur Cube будет следовать за игроком, который держит блок, пригодный для поглощения.
  • Sulfur Cube может искать поблизости предметы-блоки и двигаться к ним, чтобы их поглотить.
  • При убийстве Sulfur Cube разделяется на двух меньших Sulfur Cube.
  • Маленьким Sulfur Cube можно дать Slime Ball, чтобы они выросли в больших Sulfur Cube.
  • Большого Sulfur Cube можно подобрать при помощи пустого ведра.
  • Sulfur Cube не может попасть в лодку, но может ездить в вагонетках.
  • Раздатчики могут:
    • помещать и заменять блоки внутри Sulfur Cube;
    • использовать ножницы, чтобы удалить удерживаемый блок;
    • создавать Sulfur Cube из ведра с Sulfur Cube.
  • Иглобрюхи не боятся Sulfur Cube.

Архетипы Sulfur Cube

You can make minigames using sulfur cubes (Image via Mojang)

Каждый архетип определяется скоростью Sulfur Cube после удара, тем, насколько он прыгучий при столкновении с блоками и сущностями, а также трением по земле, сопротивлением воздуха и способностью плавать в жидкостях.

Доступны следующие архетипы:

  • Regular — средняя скорость, средняя прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
    • Плавучий.
    • Используется при поглощении рыхлых минеральных и почвенных блоков.
  • Bouncy — высокая скорость, высокая прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
    • Плавучий.
    • Используется при поглощении деревянных блоков.
  • Bouncy — низкая скорость, высокая прыгучесть, среднее трение и среднее сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении блоков, похожих на снег.
  • Slow Flat — низкая скорость, низкая прыгучесть, среднее трение по земле и среднее сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении металлических блоков.
  • Fast Flat — высокая скорость, низкая прыгучесть, среднее трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении медных блоков.
  • High Bounce — очень высокая прыгучесть, среднее трение по земле и высокое сопротивление воздуха.
    • Плавучий.
    • Используется при поглощении шерстяных блоков.
  • Fast Sliding — высокая скорость, отсутствие прыгучести, низкое трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении ледяных блоков.
  • Slow Sliding — низкая скорость, отсутствие прыгучести, низкое трение по земле и низкое сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении обсидиановых блоков.

Также есть специальные архетипы:

  • High Resistance — очень медленный, с низким сопротивлением воздуха, низкой прыгучестью и высоким трением.
    • Используется при поглощении Soul Sand и Soul Soil.
  • Sticky — имеет те же свойства, что и архетип Fast Flat, но прилипает к сталкиваемым объектам с крайне высоким трением по земле и без прыгучести.
    • Используется при поглощении Honeycomb Block.
  • Explosive — по свойствам похож на Regular, но имеет немного более высокое сопротивление воздуха.
    • Используется при поглощении TNT-блока.
    • Поглощённый TNT можно поджечь редстоуном, источниками огня, включая раздатчик с огнивом, или ближайшими взрывами.
    • При поджигании огнём или редстоуном поглощённый TNT использует время фитиля 6 секунд.
    • При повторном поджигании взрывом поглощённый TNT использует случайное время фитиля от 0,75 до 2 секунд.
    • Sulfur Cube с поглощённым подожжённым TNT-блоком нельзя подобрать ведром.
    • Поглощённый подожжённый TNT-блок нельзя удалить ножницами.
    • При взрыве маленькие Sulfur Cube не появляются.
  • Magma — имеет часть свойств Regular, но наносит урон сущностям при контакте.
    • Используется при поглощении Magma Block.

Биом Sulfur Caves

Sulfur cave biome (Image via Mojang)

  • Добавлен биом Sulfur Caves.
  • Генерируется естественным образом под землёй.
  • В биоме Sulfur Caves есть полосы Sulfur и Cinnabar.
  • В биоме появляется новый моб Sulfur Cube, а также Cave Spiders.
  • Генерируется вместе с Sulfur Pools, которые содержат Potent Sulfur.

Sulfur Spring

  • Новый элемент, который естественным образом генерируется над биомом Sulfur Caves.
  • Состоит из Sulfur, Potent Sulfur и Magma Blocks.
  • Sulfur Springs встречаются в четырёх вариантах размера:
    • Small;
    • Medium;
    • Large;
    • Extra Large.

Наборы блоков Cinnabar и Sulfur

New block sets - Sulfur and Cinnabar (Image via Mojang)

  • Добавлены каменные наборы блоков Cinnabar и Sulfur.
  • У каждого из них есть Polished- и Brick-варианты.
  • У каждого варианта есть плиты, ступени и стены.
  • Добавлены Chiseled Cinnabar и Chiseled Sulfur.

Potent Sulfur

  • Новый блок, который естественным образом генерируется в водных бассейнах внутри биома Sulfur Caves.
  • Создаёт пузыри, которые поднимаются на расстояние до четырёх блоков-источников воды над ним.
  • Если поместить его под воду на глубину до четырёх блоков-источников воды, он создаёт на поверхности воды облако газа, вызывающее тошноту.
  • Это облако распространяется по соседним водным блокам с максимальным радиусом 3 блока.
  • Может быть создан из 9 блоков Sulfur.
  • Если разместить его над Magma Block или Lava Block и под 1–4 блоками-источниками воды, он создаёт гейзер.
  • Если под ним находится Magma Block, гейзер будет извергаться через случайные промежутки времени, выбрасывая вверх шлейф водных частиц и придавая сущностям над ним импульс вверх.
  • Если под ним находится Lava Block, извержение гейзера будет непрерывным, но с более приглушёнными звуками по сравнению с извержением от Magma Block.
  • Частицы гейзера, а также события в начале и конце извержения могут быть обнаружены Sculk Sensors.

Sulfur Spike

Sulfur spikes (Image via Mojang)

  • Новый блок, который естественным образом генерируется на блоках Sulfur внутри биома Sulfur Caves.
  • Формирует сталактит, если размещён на потолке, или сталагмит, если размещён на полу.
  • Может объединяться в более длинные сталактиты и сталагмиты.
  • Сталактиты и сталагмиты соединяются, если их концы находятся рядом друг с другом, если только игрок не крадётся при размещении.
  • Сталактиты Sulfur Spike могут расти, если размещены под блоком Sulfur.
  • Сталагмиты ломаются, если они не прикреплены к чему-либо снизу.
  • Сталактиты падают, если они не прикреплены к чему-либо сверху.
  • Удар падающим сталактитом наносит урон, потому что они острые.
  • Сталагмиты не являются острыми и не наносят дополнительный урон при приземлении на них.
  • Брошенные трезубцы ломают Sulfur Spikes.
  • Четыре Sulfur Spikes можно скрафтить в один Sulfur.

Музыка и звуки

  • Добавлен новый музыкальный диск:
    • «Tears» от fingerprint;
    • может быть найден в вагонетках с сундуком в шахтах, расположенных в биоме Sulfur Caves;
    • даёт сигнал компаратора силой 6 при воспроизведении в проигрывателе.
  • Добавлены новые фоновые музыкальные треки от fingerprint:
    • «Shores»;
    • «Marmalade»;
    • «Night»;
    • «Haven»;
    • «Bite».
  • Добавлены звуки блоков для Sulfur, Potent Sulfur и Cinnabar.
  • Добавлены звуки мобов для Sulfur Cube и маленького Sulfur Cube.
  • Добавлены звуки использования ведра на Sulfur Cube.
  • Добавлены звуки для извержений гейзеров.

Достижения

  • Добавлено новое достижение «Uh Oh! Kubidity» за то, что Sulfur Cube поглотил TNT-блок.

Friends List

Friends List feature (Image via Mojang)

  • Добавлен Friends List, доступный через новую кнопку Friends на Title Screen и Pause Menu.
  • Friends List можно открыть при помощи новой привязки клавиши, по умолчанию — O.
  • Кнопка Friends показывает значок уведомлений с количеством входящих заявок в друзья, до 9+; при большем количестве отображается 9+.
  • Friends List совместим с уже существующим социальным меню.
  • В разделе Friends отображаются текущие друзья; их можно удалять, а также отправлять новые заявки в друзья по имени профиля.
  • В разделе Pending отображаются входящие заявки в друзья, которые можно принять или отклонить, и исходящие заявки, которые можно отменить.
  • Статус присутствия друзей отображается под их именем в Friends List в одном из следующих вариантов:
    • Offline;
    • Online;
    • Online (LAN);
    • Online (World);
    • Online (Realm);
    • Online (Server).
  • Действия отправки, принятия, отклонения, отмены и удаления подтверждаются в интерфейсе и показывают понятное сообщение об ошибке, если сервис недоступен, ограничен или запрошенное имя профиля не существует.
  • События, происходящие при запросах в друзья, отображаются через всплывающие уведомления:
    • при появлении заявки в друзья;
    • при отклонении заявки в друзья;
    • при принятии исходящей заявки другим игроком.
  • Тосты также показывают биографию другого игрока, если она доступна.
  • Friends List проверяет наличие обновлений один раз в минуту, пока он открыт, или каждые 5 минут в остальных случаях.
  • Когда друг присоединяется к игре, на Title Screen появляется тост Friends List как подтверждение того, что игрок открыл доступ к Friends List.
  • Настройки приватности Friends List и Microsoft-аккаунта перенесены из новой секции «Friends List» в Online Options.
  • Игроки, которые отключили отправку сообщений другим игрокам или включили режим «Friends Only», могут общаться только с другими игроками, если они являются друзьями.

Настройки Friends List в Online Options

  • Добавлена настройка для управления доступностью Friends List и его функций в Online Options.
  • Добавлен переключатель «In-Game Notification» в Online Options, который управляет тем, появляются ли тосты Friends List во время нахождения в мире.
  • Добавлен переключатель «Allow Requests» в Online Options, который управляет тем, могут ли другие игроки отправлять вам заявки в друзья.
  • Добавлена настройка «Visibility» в Online Options, которая управляет тем, какой объём активности показывается друзьям. Значение по умолчанию — All.
  • Значение «All» показывает текущую активность.
  • Значение «Hidden» скрывает активность, отображая вас для друзей как Offline.
  • Значение «Limited» ограничивает активность, показывая друзьям Online и Offline.
  • Добавлена кнопка «Xbox Settings...» в Online Options, которая открывает настройки приватности и онлайн-безопасности Microsoft-аккаунта.

Поддержка Vulkan

  • Как было объявлено ранее, разработчики планируют перевести игру с OpenGL на Vulkan.
  • Vulkan не поддерживается старым железом или драйверами; в таких случаях OpenGL будет использоваться как резервный вариант.
  • Текущее требование — Vulkan 1.2 с dynamic rendering и push descriptor, но это требование может со временем увеличиться или уменьшиться.
  • Сейчас это экспериментальный backend рендера, и он может быть менее производительным, чем OpenGL.
  • Разработчики просят сообщать о найденных ошибках в официальный баг-трекер.
  • При использовании Vulkan игра будет отдавать предпочтение выделенной видеокарте, а не встроенной графике, что отличается от поведения OpenGL.
  • Узнать, какой backend используется, можно в отладочном оверлее F3, в верхней секции System.
  • На macOS используется MoltenVK для перевода Vulkan в Metal.

Настройка видео «Graphics API»

  • Это новая настройка, доступная в Video Settings.
  • У неё есть три значения: Default, Prefer Vulkan (Experimental) и Prefer OpenGL.
  • Значение Default может изменяться по усмотрению разработчиков, и оно рекомендуется всем пользователям, если только у них не возникают проблемы, требующие изменения настройки.
  • Сейчас Default совпадает с Prefer OpenGL.
  • Prefer Vulkan (Experimental) попытается рендерить игру через Vulkan, но вернётся к OpenGL, если Vulkan не сработает.
  • Поддержка Vulkan пока экспериментальная, и её использование может снизить производительность или вызвать нестабильность на некоторых системах.
  • Prefer OpenGL попытается рендерить игру через OpenGL, но вернётся к Vulkan, если OpenGL не сработает.

Поведение при запуске и резервном переключении

  • Если игра вылетает при запуске с включённым Prefer Vulkan (Experimental), настройка автоматически изменится на Default.
  • Если установлено значение Default, игра всё равно будет пытаться собрать системную информацию о Vulkan при запуске.
  • Если игра вылетает при запуске с установленным Default, настройка автоматически изменится на Prefer OpenGL.
  • При установленном Prefer OpenGL взаимодействия с Vulkan не будет, чтобы избежать вылетов, если именно Vulkan их вызывает.

Изменения в обновлении Minecraft 26.2

  • Изменены различные параметры поводков мобов, высота глаз и позиции ездоков.
  • Хоглины теперь считаются враждебными и не появляются на мирной сложности.
  • Исправлены текстуры хитбоксов маленьких хоглинов и зоглинов.
  • Обновлена панорама главного меню.
  • Когда игра перегружена частицами, вместо удаления уже существующих частиц, как раньше, она теперь случайным образом выбирает, какие частицы рендерить или не рендерить, чтобы оставаться в пределах лимита частиц.
  • Это изменение особенно заметно при большом количестве area effect clouds.
  • В сердце мира изменение режима игры через F3 + F4 или команды меняет режим игры по умолчанию для мира.
  • Обновление некоторых миров, созданных до 26.1, теперь может проходить быстрее.
  • Возрождение в роли наблюдателя в хардкорном мире больше не отключает правило spectator_generate_chunks.
  • Удалён Toastmaster Mode.

Примечание разработчиков: Toastmaster Mode был реализован лишь частично и долгое время не поддерживался должным образом. Эта функция удаляется в данном релизе. Чтобы оставить отзыв по этой теме, можно перейти на сайт обратной связи.

Небольшие изменения блоков, предметов и сущностей

  • Bricks теперь немного более прыгучие относительно Bricks.
  • Когда сущность отскакивает от блока или другой сталкиваемой сущности, она создаёт вибрацию частоты 2.

Примечание разработчиков: ранее Brick и Slime Blocks сохраняли скорость сущности после столкновения. Например, когда сопротивление воздуха удаляется из атрибута сущности, Slime Blocks всё равно корректно отталкивают мобов бесконечно. Это может повлиять на устройства игроков, связанные с прыгучестью Brick и Slime Blocks.

Звуки

  • Обновлены звуки для Nautilus Jet и Nautilus Accent.
  • Обновлены звуки получения урона и смерти для одного из вариантов звука Chicken.

Интерфейс

  • Добавлена кнопка Friends на Title Screen и Pause Menu.
  • Подсказка для функции «Tutorials Failure» при редактировании нового мира теперь упоминает, что Adaptive Sync, NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync должны работать, когда настройка включена, и не будут работать, когда она выключена.

Экран World Options

  • Хост мира теперь имеет доступ к кнопкам «Game Mode» и «Allow Commands» в меню World Options.
  • Эти кнопки недоступны в Hardcore.

Экран Open to LAN

  • Хост мира теперь может настраивать значения «Game Mode» и «Allow Commands» для других игроков в вашем мире отдельно от себя.
  • Эти кнопки доступны под кнопкой «Settings for Other Players» в меню Open to LAN.

Это всё новое в обновлении Minecraft 26.2 для Java Edition. Как и в каждом крупном обновлении, оно включает множество неуказанных изменений и исправлений багов.

Nature’s Compass для Minecraft Java: как быстро найти любой биом
Последняя статья
Nature’s Compass для Minecraft Java: как быстро найти любой биом
Nature’s Compass - популярный вспомогательный мод для Minecraft Java Edition, который добавляет специальный компас для поиска биомов. С его помощью можно выбрать нужную природную зону, определить направление к ближайшему подходящему...
21 июл 2026
Другие статьи