▶️YouTube | ✈️ Telegram | 🟣Twitch
Minecraft получила первый крупный снапшот грядущего Winter game drop, и игра становится заметно холоднее. В Minecraft 26.4 Snapshot 3 появились новый биом Ice Caves, замороженный вариант зомби Frostbite, сосульки, ледяные кристаллы, Ice Balls, новый эффект Freezing и множество других изменений.
После Minecraft Live в сентябре игроки ждали появления анонсированных зимних функций в Java Edition. На прошлой неделе они добрались до beta и preview-версий, а теперь Mojang добавила основной набор нововведений и в снапшоты Java Edition.

Помимо зимнего контента, Snapshot 3 изменяет взаимодействие со снегом и снежками, серьёзно перерабатывает раздел Friends, заменяет старое меню Social Interactions на Other Players и добавляет новые технические возможности.
❄️ Что нового в Minecraft 26.4 Snapshot 3
Главные нововведения снапшота:
- новый биом Ice Caves;
- Ice Crystals;
- Icicles;
- новый моб Frostbite;
- эффект Freezing;
- новый метательный предмет Ice Ball.
🧊 Ice Caves - новый биом ледяных пещер
Ice Caves - совершенно новый пещерный биом, который способен генерироваться под холодными территориями Верхнего мира.
Основными материалами внутри него станут Packed Ice и Calcite, поэтому привычные каменные пещеры здесь сменяются огромными замёрзшими пространствами.
С потолка будут свисать сосульки, а более крупные образования из Packed Ice смогут появляться как на потолке, так и на земле.
На поверхности внутри пещер периодически генерируются участки снега.
Руды никуда не исчезнут. Они будут появляться внутри своеобразных карманов из Stone и Deepslate, поэтому исследовать Ice Caves можно будет не только ради новых декоративных блоков.
При этом Glow Lichen в новом биоме не генерируется.
Помимо обычных существ, встречающихся в пещерах Minecraft, внутри Ice Caves смогут появляться: Stray и Frostbite.
На земле также периодически будут генерироваться новые Ice Crystals.
💎 Ice Crystal - новый светящийся кристалл
Ice Crystal - новый кристаллоподобный блок, по своей концепции напоминающий Amethyst Clusters.
У блока есть несколько важных особенностей.
Если уничтожить блок, который поддерживает Ice Crystal, сам кристалл также сломается.
При этом Ice Crystal является источником света, благодаря чему его можно использовать как естественное освещение в зимних постройках.
Размещать кристалл разрешается в любом направлении, что делает его особенно удобным декоративным элементом.
Его можно использовать на полу, стенах и потолках, создавая ледяные пещеры, замки и другие тематические сооружения.
🧊 Icicle - новые сосульки
Вторым крупным декоративным и одновременно опасным блоком стали Icicles.
По своей механике они напоминают Dripstone и Sulfur Spikes.
Сосульки встречаются практически по всему потолку Ice Caves и способны естественным образом вырастать до пяти блоков в длину, если направлены вниз.
Для естественного роста требуется отсутствие расположенных поблизости источников света.
Кроме того, сосульки не растут в Nether.
Игрок сможет самостоятельно размещать Icicle в любом направлении.
У блока существуют разные части: base, middle и tip.
Благодаря этому из нескольких блоков формируются длинные ледяные образования.
⚠️ Сосульки могут наносить урон
Icicles не просто декорация.
Падающая сосулька наносит урон существам, находящимся под ней.
Кроме того, дополнительный урон получают существа, которые сами падают и приземляются на острую сосульку.
Это превращает новый блок в потенциальный элемент ловушек.
Есть и ещё одна важная механика: остроконечные части сосулек разрушаются, если оказываются рядом с источником света.
То же происходит, если разместить их в Nether.
🧟 Frostbite - новый вариант зомби
Одним из главных нововведений Minecraft 26.4 Snapshot 3 стал Frostbite.
Это новый вариант Zombie, приспособленный к холодным и ледяным территориям.
Главная особенность Frostbite заключается в том, что он способен использовать сразу два типа боя.
На близком расстоянии моб атакует непосредственно игрока.
На расстоянии он способен бросать Ice Balls.
Выбор между ближним и дальним боем зависит от расстояния до цели и наличия у Frostbite ледяных шаров.
🥶 Атаки Frostbite накладывают Freezing
Ближние удары Frostbite накладывают новый эффект: Freezing.
Если же цель находится далеко, моб использует Ice Balls.
Таким образом, отойти от Frostbite на безопасную дистанцию недостаточно он продолжит атаковать игрока ледяными снарядами.
При длительном нахождении под водой Frostbite превращается обратно в обычного Zombie.
После смерти моб может оставить:
Rotten Flesh и Ice Balls.
🌨️ Frostbite спокойно ходит по Powder Snow
Новый моб хорошо приспособлен к холодному окружению.
Frostbite способен стоять непосредственно на Powder Snow, не проваливаясь внутрь.
Он также полностью устойчив к замораживанию.
На него не действует замедление от: Freezing и Powder Snow.
Это делает моба значительно опаснее в заснеженной местности, где сам игрок сталкивается с ограничениями передвижения.
🧟 Zombie и Husk могут превратиться во Frostbite
Frostbite не обязательно должен появиться естественным образом.
Обычные Zombies и Husks, находящиеся внутри Powder Snow, способны превратиться во Frostbite.
Получается ещё одна система превращения разновидностей зомби в зависимости от окружающих условий.
🥶 Новый эффект Freezing
Minecraft 26.4 Snapshot 3 добавляет полноценный эффект Freezing.
Персонаж, находящийся под его воздействием, начинает дрожать, а затем постепенно получает урон.
Во время действия эффекта цель всё сильнее замерзает примерно так же, как при нахождении внутри Powder Snow.
Таким образом, Freezing представляет собой полноценную боевую механику, которую можно применять не только через окружение.
🧥 Кожаная броня защищает от замерзания
Leather Armor сохраняет свою особую роль.
Как и при взаимодействии с Powder Snow, кожаная броня защищает персонажа от последствий замерзания.
Однако есть важное ограничение.
Она не предотвращает наложение эффекта Freezing и не удаляет его.
То есть сам эффект продолжает действовать, но кожаная экипировка помогает избежать части его негативных последствий.
⚔️ Мобы получают дополнительный урон от Freezing
Freezing влияет не только на игроков.
Существа под действием эффекта получают дополнительный урон.
Причём мобы, которые особенно уязвимы к замораживанию, получают пятикратный множитель урона.
Это делает Freezing потенциально очень полезной боевой механикой против определённых противников.
🧪 Появились зелья заморозки
Ice Balls используются не только как метательные снаряды.
С их помощью можно приготовить сразу несколько вариантов нового зелья:
Potion of Freezing,
Splash Potion of Freezing,
Lingering Potion of Freezing.
Таким образом, игрок получает возможность самостоятельно накладывать новый эффект на других существ.
🏹 Arrows of Freezing
На основе нового зелья можно создавать и специальные стрелы.
Чтобы получить Arrows of Freezing, необходимо разместить Lingering Potion of Freezing в центре верстака и окружить его восемью обычными стрелами.
В результате получится новый вариант боеприпасов с эффектом замораживания.
🔵 Ice Ball - новый метательный снаряд
Ice Ball - новый projectile, которым активно пользуется Frostbite.
Ледяной шар наносит небольшой урон и обладает эффектом отбрасывания.
При прямом попадании базовый урон составляет: 4 единицы урона.
При этом итоговое значение уменьшается в зависимости от скорости снаряда.
После столкновения с блоком или существом Ice Ball разрушается и создаёт соответствующие частицы и звуковой эффект.
Изменения в Minecraft 26.4 Snapshot 3
Помимо зимнего контента снапшот получил множество небольших изменений уже существующих механик.
❄️ Изменения снега и снежков
Теперь обычный Snow можно размещать поверх Packed Ice.
Также изменились Snowballs.
Снежки теперь создают эффект отбрасывания при попадании в игроков.
Это небольшая механика, но она может оказаться особенно интересной в PvP и различных пользовательских мини-играх.
🖥️ Изменения интерфейса
Mojang продолжает перерабатывать пользовательский интерфейс Java Edition.
Визуализация lightmap теперь доступна как параметр: lightmap_texture
в Debug Options и располагается в категории Light.
Настройка её отображения сохраняется вместе с debug profile.
Также lightmap теперь можно одновременно показывать рядом с графиками FPS и network.
👥 Social Interactions заменили на Other Players
Старый экран Social Interactions заменён совершенно новым меню: Other Players.
Соответствующая клавиша управления также была переименована из Social Interactions в Other Players.
Кнопка Friends получила новый значок.
Настройка Visibility была перенесена из Online Options непосредственно в Friends list.
Кнопки с иконками внутри меню паузы также переставили так, чтобы их порядок соответствовал главному меню.
👤 Список Friends полностью переработан
В Snapshot 3 обновился внешний вид списка друзей.
В него добавлена полноценная система поиска.
Поле имени профиля, которое используется для отправки friend request, теперь одновременно работает как строка поиска.
Во вкладке запросов строка поиска также появляется автоматически, если у пользователя накопилось 15 или больше запросов.
🔤 Добавлена сортировка друзей
Теперь список друзей можно сортировать.
Режимы переключаются новой кнопкой сортировки.
Доступны два основных варианта.
Первый сортирует друзей по онлайн-статусу, выводя активных пользователей вверх списка.
Второй использует обычный алфавитный порядок имён.
Нажатие на иконку конкретного игрока в Friends list теперь открывает меню Player Options.
Отдельную кнопку Remove Friend убрали - удалить друга теперь можно непосредственно через Player Options.
⚙️ Новое меню Player Options
Player Options - новый экран, доступный как из Friends list, так и из Other Players.
Он объединяет социальные действия, которые раньше были разбросаны между разными меню.
Через него можно отправить или отменить запрос в друзья, принять или отклонить входящий запрос, заглушить пользователя и отправить жалобу.
Mute скрывает сообщения выбранного человека в чате до следующего запуска игры.
Блокировка пользователей при этом управляется через меню Other Players.
🌐 Other Players - новое меню для мультиплеера
Меню Other Players полностью заменяет Social Interactions.
Оно доступно только тогда, когда текущий мир открыт для многопользовательской игры.
Это включает обычный одиночный мир, открытый через LAN, выделенные серверы и Realms.
Открыть меню можно кнопкой Other Players в меню паузы.
Также доступна отдельная клавиша, по умолчанию: P.
👀 Теперь можно увидеть недавно активных игроков
Other Players показывает всех пользователей, которые сейчас находятся в вашем мире.
Но список не ограничивается только текущими игроками.
В нём также могут отображаться пользователи, которые уже вышли, но всё ещё могут быть актуальны.
Например, игроки, недавно покинувшие мир, или пользователи, которые недавно отправляли сообщения в чат.
Нажатие на иконку любого человека открывает его Player Options.
🚨 Изменения системы Player Reporting
Система жалоб также получила несколько изменений.
Экран подтверждения сохранения или удаления черновика был переработан.
Сохранённые черновики жалоб на игроков больше не требуют немедленного удаления при выходе из мира, если их можно будет продолжить позднее.
При этом chat reports продолжить позднее нельзя.
Жалобы на имя пользователя можно продолжить, если соответствующий игрок находится в вашем Friends list.
То же самое относится к жалобам на скин.
Если при выборе Quit Game существует незавершённый черновик жалобы, который после выхода будет потерян, Minecraft теперь покажет предупреждение.
🛠️ Изменения Debug Overlay
Для технических пользователей и разработчиков появились новые возможности отладки.
Параметр: chunk_section_status
показывает состояние рендеринга секций чанков вокруг игрока.
При этом использование такой визуализации может заметно влиять на производительность при высокой дальности прорисовки.
Отображение загрузки чанков также было отделено от: visualize_chunks_on_server
и перенесено в новую настройку: chunk_load_status.
🔧 Дополнительные технические изменения
Snapshot 3 включает новые технические настройки, связанные с:
- Ice Caves;
- эффектом Freezing;
- текстурами блоков;
- спрайтами;
- поведением новых предметов и существ.
Кроме того, Mojang внесла большое количество технических изменений и исправлений ошибок. В снапшоте появились новые текстуры Frostbite и его детёныша, отдельные звуковые события для Frostbite, Ice Ball, Ice Crystal и Icicle, а также новые частицы эффекта Freezing.
🏁 Что там по итогу?
Minecraft 26.4 Snapshot 3 стал первым действительно крупным снапшотом зимнего игрового дропа и перенёс в Java Edition практически весь основной набор новых морозных механик.
Главным нововведением стали Ice Caves с Packed Ice, Calcite, Ice Crystals, сосульками, Stray и новым Frostbite.
Сам Frostbite заметно отличается от обычного Zombie: он переключается между ближним и дальним боем, накладывает Freezing, бросает Ice Balls, не проваливается в Powder Snow и полностью устойчив к замораживанию.
Игроки получили собственные способы использовать новые механики благодаря Ice Balls, зельям Freezing и Arrows of Freezing.
Одновременно Mojang серьёзно переработала Friends list, заменила Social Interactions на Other Players, добавила Player Options, улучшила систему жалоб и расширила Debug Overlay.
В результате Snapshot 3 - это не только первый полноценный взгляд на зимний контент Minecraft 26.4, но и довольно крупное обновление социальных и технических систем Java Edition.
