▶️YouTube | ✈️ Telegram | 🟣Twitch
Одним из самых крупных анонсов, связанных с Minecraft Dungeons II, стало новое измерение Sift. Причём интерес к нему оказался значительно выше обычного дополнения для спин-оффа, поскольку Mojang уже подтвердила, что в дальнейшем Sift доберётся и до обычного Minecraft.
Новое измерение планируется добавить в Minecraft в 2027 году, а пока именно Minecraft Dungeons II даёт лучшее представление о том, каким может оказаться этот совершенно новый мир.
Dungeons II показывает отдельные территории Sift, необычные природные элементы, новых существ, опасную жидкость, крупных противников и способ попадания внутрь измерения.

При этом важно учитывать один момент: Minecraft Dungeons II и обычный Minecraft разные игры, поэтому далеко не каждая механика или существо обязательно будет перенесено в ванильную версию без изменений.
Тем не менее уже сейчас можно выделить пять интересных особенностей Sift, которые дают представление о том, чего потенциально ждать после появления измерения в Minecraft.
1️⃣ Биомы измерения Sift

Благодаря Minecraft Dungeons II можно получить первое представление о том, как могут выглядеть отдельные территории будущего измерения.
В Dungeons II внутри Sift встречаются несколько ключевых локаций, среди которых:
- Singer’s Meadow;
- The Carapace;
- Lullaby Hills.
Эти названия могут быть напрямую связаны с сюжетом Minecraft Dungeons II и вовсе не означают, что в обычном Minecraft будущие биомы будут называться точно так же.
Однако их внешний вид уже позволяет понять общее художественное направление Sift.
Это очень яркое и необычное измерение, которое заметно отличается от привычных Overworld, Nether и End.
🌿 Singer’s Meadow
Одной из первых территорий Sift становится Singer’s Meadow.
По сравнению с другими областями нового измерения эта территория выглядит довольно спокойной.
Здесь преобладают яркие цвета, необычная растительность и блоки с насыщенной палитрой.
Часть окружения визуально напоминает элементы sculk, однако используется совершенно другая цветовая гамма.
Встречаются яркие зелёные, голубые, розовые и другие нехарактерные для обычного Minecraft оттенки.
В результате Singer’s Meadow создаёт ощущение совершенно чужого мира, но при этом остаётся достаточно живым и красочным.
🌳 Необычная растительность Sift

Растительный мир нового измерения тоже заметно отличается от Overworld.
Некоторые элементы напоминают знакомые Minecraft растения, однако имеют совершенно другую форму и цвет.
По общему принципу это можно сравнить с тем, как в Nether существуют Crimson Forest и Warped Forest знакомые по своей структуре леса, но состоящие из совершенно других блоков и растений.
Подобный подход вполне может использоваться и в Sift.
Если Mojang перенесёт хотя бы часть этих идей в обычный Minecraft, новое измерение сможет получить собственные:
- деревья;
- растения;
- почву;
- декоративные блоки;
- природные структуры.
🏜️ The Carapace
Ещё одна крупная территория - The Carapace.
Она заметно отличается от более зелёных и насыщенных растительностью областей Sift.
Здесь встречается большое количество своеобразных природных образований, открытых участков и необычных форм рельефа.
В Minecraft Dungeons II эта зона наполнена различными элементами окружения, включая:
- открытые пространства;
- крупные образования;
- небольшие водоёмы;
- большое количество необычных блоков.
Особенно интересен тот факт, что разные территории Sift настолько сильно отличаются друг от друга.
Это может означать, что после появления измерения в обычном Minecraft Mojang не ограничится одним типом генерации.
🏞️ В Sift могут появиться полноценные разные биомы
Сейчас нельзя утверждать, какие именно области Minecraft Dungeons II попадут в обычный Minecraft.
Однако уже сама структура измерения показывает, что Sift потенциально может получить полноценную систему разных биомов.
То есть это может быть не что-то вроде относительно однообразного End, а измерение с несколькими совершенно разными территориями.
Если Mojang сохранит такой подход, исследование Sift станет значительно интереснее.
Игрокам придётся путешествовать между территориями с разной:
- растительностью;
- цветовой палитрой;
- генерацией;
- мобами;
- ресурсами;
- опасностями.
2️⃣ В Sift могут появиться собственные боссы

Minecraft Dungeons II показывает сразу несколько серьёзных противников, связанных с новым измерением.
Среди них особенно выделяется Sculk Monstrosity.
Это огромный противник, выполненный в тематике sculk.
Подобное существо хорошо вписывается в концепцию измерения, поскольку Sift явно имеет определённую связь с Deep Dark и древним порталом.
👹 Sculk Monstrosity
Sculk Monstrosity представляет собой массивного босса с большим запасом здоровья и мощными атаками.
С точки зрения обычного Minecraft появление подобного существа выглядело бы довольно логично.
В игре уже существует Warden, являющийся одним из самых опасных обычных мобов.
Поэтому полноценный sculk-босс мог бы стать следующим уровнем развития этой тематики.
Однако здесь возникает проблема.
Warden уже выполняет роль чрезвычайно сильного противника и фактически является главным существом Deep Dark.
Поэтому неизвестно, станет ли Mojang добавлять ещё одного огромного sculk-моба именно как босса.
👑 Monarch
В Minecraft Dungeons II также встречается другой крупный противник - Monarch.
Он связан непосредственно с Sift и является ещё одним кандидатом на роль крупного противника нового измерения.
Пока невозможно понять, будет ли Mojang вообще использовать систему традиционных боссов в ванильной версии Sift.
Но сама Minecraft Dungeons II показывает, что концепция этого измерения вполне допускает существование сразу нескольких очень сильных существ.
⚔️ Sift может получить больше одного босса
Обычный Minecraft уже имеет несколько крупных противников, связанных с отдельными территориями и механиками.
Поэтому теоретически Sift может продолжить эту идею.
Вместо одного главного босса новое измерение потенциально может получить несколько уникальных серьёзных противников.
Но пока это остаётся предположением.
Minecraft Dungeons II лишь показывает, какие идеи Mojang уже использует внутри Sift.
3️⃣ В Sift есть совершенно новая жидкость

Одной из самых необычных деталей нового измерения становится новая жидкость под названием Ichor.
До сих пор главными жидкостями Minecraft оставались:
- вода;
- лава.
Sift потенциально может изменить эту систему.
В Minecraft Dungeons II Ichor представляет собой яркую многоцветную жидкость, которая встречается только внутри нового измерения.
🌈 Что такое Ichor
Ichor заметно отличается от обычной воды и лавы.
Он обладает необычным цветом и представляет собой опасную часть окружающей среды.
Любой игрок, который касается этой жидкости, получает урон.
Причём опасность распространяется и на его компаньонов.
При этом существа, изначально обитающие в Sift, имеют к Ichor естественную устойчивость.
Получается интересная механика: местные мобы могут свободно находиться рядом с опасными участками, тогда как для игрока они превращаются в природные ловушки.
🔥 Ichor может стать третьей полноценной жидкостью Minecraft
Если Mojang перенесёт Ichor в обычный Minecraft, это может оказаться одним из самых серьёзных изменений.
Вода и лава участвуют в огромном количестве игровых механик.
Они используются:
- при строительстве;
- в фермах;
- механизмах;
- перемещении;
- генерации;
- взаимодействии блоков.
Поэтому появление третьей полноценной жидкости потенциально откроет огромное количество новых возможностей.
Конечно, пока неизвестно, попадёт ли Ichor в ванильную версию Sift и сохранит ли он свойства из Dungeons II.
Но сама идея новой жидкости выглядит одним из наиболее интересных элементов измерения.
4️⃣ В Sift может появиться новый приручаемый моб

Minecraft Dungeons II также показывает нового компаньона, связанного с Sift.
В Dungeons II такого союзника можно получить после прохождения достаточно продолжительной цепочки заданий внутри нового измерения.
После этого существо сопровождает героя и помогает ему во время путешествий.
Именно эта механика создаёт интересную возможность для обычного Minecraft.
🐾 Новый питомец для игроков
В Minecraft Dungeons II компаньоны могут сопровождать игрока и помогать ему во время сражений.
Если похожее существо появится в ванильном Minecraft, Mojang может превратить его в полноценного дружелюбного или приручаемого моба.
Подобный подход уже неоднократно использовался.
В обычном Minecraft существуют существа, которые:
- становятся дружелюбными;
- следуют за игроком;
- могут быть приручены;
- помогают в сражениях;
- взаимодействуют с владельцем.
Поэтому Sift вполне может получить собственное подобное существо.
❤️ Моб может как минимум быть дружелюбным
Пока невозможно утверждать, будет ли новый Sift-моб полностью приручаемым.
Однако логично предположить, что хотя бы часть существ нового измерения окажется дружелюбной к игрокам.
Minecraft Dungeons II уже показывает Sift не только как место, наполненное врагами.
В нём существуют и существа, которые взаимодействуют с героями без агрессии.
Это заметно отличает новое измерение от концепции полностью враждебного мира.
🐇 Sift может получить собственных мирных существ
Именно разнообразие мобов может стать одной из самых интересных особенностей измерения.
В Nether большинство встреч связано с опасностью, а End до сих пор обладает достаточно ограниченным набором живых существ.
Sift потенциально способен стать другим.
Если Mojang перенесёт концепцию Minecraft Dungeons II, внутри него могут одновременно существовать:
- враждебные мобы;
- нейтральные существа;
- дружелюбные создания;
- возможные питомцы или компаньоны.
Это сделает экосистему измерения намного насыщеннее.
5️⃣ Как можно будет попасть в Sift

Пожалуй, самый интересный вопрос как именно игроки будут попадать в новое измерение.
Minecraft Dungeons II уже предлагает очень сильную подсказку.
В игре вход в Sift связан с огромным порталом внутри Ancient City.
И это сразу заставляет вспомнить одну из крупнейших загадок обычного Minecraft.
🏛️ Огромная конструкция в Ancient City наконец может получить назначение
С момента появления Ancient Cities игроки обращают внимание на гигантскую конструкцию, расположенную в центре города.
Она очень сильно напоминает портал.
Однако в современной версии Minecraft активировать её невозможно.
На протяжении нескольких лет сообщество строило огромное количество теорий о том, куда этот портал может вести.
После анонса Sift одна из самых популярных загадок Minecraft получила потенциальное объяснение.
🌌 Портал Ancient City может вести в Sift
В Minecraft Dungeons II игрок попадает в новое измерение через механизм, связанный с огромным порталом древнего города.
Пока Mojang не подтвердила, что абсолютно такой же способ будет использоваться в обычном Minecraft.
Но связь выглядит слишком очевидной, чтобы полностью её игнорировать.
Если именно Ancient City станет точкой входа, игрокам впервые понадобится использовать структуру Deep Dark не только ради исследования и добычи ресурсов, но и ради путешествия в совершенно другой мир.
🔑 Способ активации портала пока остаётся неизвестным
Даже если центральная конструкция Ancient City действительно станет порталом в Sift, остаётся главный вопрос:
как её активировать?
Minecraft Dungeons II использует собственные механики, которые необязательно подходят для ванильного survival-геймплея.
Поэтому обычный Minecraft может получить совершенно другой способ открытия портала.
Например, теоретически может потребоваться:
- новый предмет;
- ресурс из Deep Dark;
- определённая последовательность действий;
- взаимодействие с неизвестным блоком;
- новый ключевой предмет.
Но пока Mojang не раскрыла эту часть механики.
🧭 Ancient City может стать первой ступенью путешествия в новое измерение
Даже без информации о конкретной активации связь Sift с Ancient City выглядит одной из самых логичных идей.
Игрокам уже много лет показывают огромный загадочный портал, который не выполняет никакой функции.
Добавление нового измерения наконец даёт Mojang возможность использовать его по прямому назначению.
Если эта теория подтвердится, Deep Dark станет намного важнее для прохождения Minecraft.
🌌 Почему Sift может стать одним из крупнейших обновлений Minecraft
Minecraft уже много лет развивается преимущественно через:
- новые биомы;
- мобов;
- структуры;
- блоки;
- игровые дропы.
Но появление совершенно нового измерения событие совершенно другого масштаба.
Sift способен расширить саму структуру Minecraft.
Новое измерение потенциально получит:
- собственные биомы;
- совершенно новые блоки;
- уникальную растительность;
- новую жидкость;
- мирных существ;
- враждебных мобов;
- крупных боссов;
- отдельную систему путешествий;
- собственные ресурсы.
Именно поэтому информация из Minecraft Dungeons II сейчас представляет особый интерес.
Спин-офф фактически позволяет заранее заглянуть в мир, который позднее должен стать частью основной игры.
⚠️ Не всё из Minecraft Dungeons II обязательно попадёт в Minecraft
При этом важно не воспринимать все перечисленные особенности как уже подтверждённый список возможностей ванильного Sift.
Minecraft Dungeons II - это отдельная action-RPG со своей системой уровней, сражений и сюжетных механик.
Многие элементы создавались именно под структуру Dungeons II.
Поэтому Mojang вполне может:
- изменить биомы;
- переработать мобов;
- убрать отдельных боссов;
- поменять свойства Ichor;
- создать совершенно другую систему портала;
- добавить новые возможности, которых вообще нет в Dungeons II.
Пока Minecraft Dungeons II стоит рассматривать прежде всего как первый большой взгляд на концепцию Sift, а не как точный список содержимого будущего обновления Minecraft.
🏁 Что там по итогу?
Новое измерение Sift должно появиться в обычном Minecraft в 2027 году, а Minecraft Dungeons II уже позволяет получить первое представление о его возможностях.
Dungeons II показывает несколько совершенно разных территорий, включая Singer’s Meadow, The Carapace и Lullaby Hills, что намекает на возможность появления полноценной системы биомов.
Внутри измерения встречаются крупные боссы, в том числе Sculk Monstrosity, а также новая опасная жидкость Ichor, которая наносит урон игрокам, но не мешает местным существам.
Отдельный интерес вызывают дружелюбные компаньоны подобные существа потенциально могут превратиться в новых приручаемых мобов обычного Minecraft.
А самой интригующей деталью остаётся вход в Sift. Minecraft Dungeons II связывает путешествие с огромным порталом в Ancient City, который уже несколько лет остаётся одной из крупнейших загадок ванильного Minecraft.
Пока неизвестно, какие именно идеи Mojang перенесёт из Dungeons II в основную игру, но уже сейчас Sift выглядит как одно из самых масштабных изменений Minecraft за последние годы.

