В игровом сообществе активно обсуждаются слухи о том, что GTA VI способна устроить настоящую революцию в жанре онлайн-игр. По информации инсайдеров, новая часть Grand Theft Auto может предложить не просто обновлённый GTA Online, а практически полноценный MMO-мир с живой экономикой, масштабными социальными механиками и долгосрочной поддержкой.

Не просто GTA Online 2.0
Согласно утечкам, онлайн-режим GTA VI будет изначально заложен как ключевая часть проекта. Речь идёт о едином, постоянно развивающемся мире, где тысячи игроков смогут взаимодействовать одновременно — не через ограниченные сессии, а в рамках общей экосистемы. Такой подход сближает игру с MMO, но с фирменной «песочницей» GTA.
Живой мир и экономика
Инсайдеры утверждают, что Rockstar делает ставку на динамический мир:
-
города будут меняться со временем;
-
бизнесы — открываться, закрываться и переходить под контроль игроков;
-
экономика станет зависеть от действий сообщества, а не только от скриптов.
Это может означать появление профессий, долгосрочных ролей (бизнесмены, криминальные кланы, силовые структуры) и более глубокой системы влияния на мир.
Технологический скачок
Разработка GTA VI ведётся с расчётом на современные консоли и ПК, что позволяет реализовать:
-
более высокое количество игроков на сервере;
-
сложный ИИ NPC;
-
реалистичную симуляцию трафика, экономики и социальных событий.
Если слухи подтвердятся, Rockstar фактически размоет границу между сюжетной игрой с открытым миром и MMO-проектом.
Почему это может изменить индустрию
Rockstar традиционно задаёт тренды, и успех новой онлайн-модели может повлиять на весь рынок. Другие издатели будут вынуждены пересматривать подход к онлайн-мирам, сервисным играм и долгосрочной поддержке проектов.
Итог
Пока вся информация остаётся на уровне слухов, но направление выглядит логичным: Rockstar Games явно стремится превратить GTA VI не просто в очередной хит, а в платформу на годы вперёд. Если концепция MMO-мира действительно будет реализована, нас ждёт один из самых амбициозных онлайн-проектов в истории игровой индустрии.




