Загрузка...
survivalarena.ru
Click to copy IP
Загрузка...
discord.gg/k3x6hyh7sQ
Click to join
Avatar
Добро пожаловать!
Авторизируйтесь для доступа к сайту
Internet Explorer: Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.
Мод Reasonable Progression | Реалистичное и постепенное развитие в Minecraft
Bronzaw

▶️YouTube | ✈️ Telegram | 🟣Twitch

Reasonable Progression - мод для Minecraft, который значительно замедляет привычное развитие персонажа и делает каждый этап прохождения более последовательным, сложным и реалистичным. Его концепция строится вокруг простого вопроса: что было бы, если бы развитие в Minecraft происходило более разумно?

Начало выживания может показаться довольно суровым и даже утомительным, однако новые механики постепенно раскрываются и делают прохождение более насыщенным. Игроку приходится внимательнее относиться к добыче ресурсов, инструментам, воде, пище и состоянию здоровья.

СКАЧАТЬ: ТЫКАТЬ ТУТ

Первые инструменты из кремня

This mod drastically slows down progression, making it more realistic (Image via Mojang Studios || YouTube/@KostinaArchived)

В обычном Minecraft игрок может практически сразу начать ломать дерево рукой и за несколько минут получить каменные инструменты. Reasonable Progression полностью меняет эту систему.

Первым инструментом становится заточенный кремень, который создаётся из одного камешка и одного куска кремня. Он используется на раннем этапе выживания и позволяет постепенно перейти к изготовлению более серьёзных инструментов.

Попытки ломать рукой твёрдые блоки, включая древесину и камень, теперь могут наносить персонажу небольшой урон. Поэтому привычная схема «ударить дерево кулаком и построить дом» больше не работает так безболезненно.

Игроку необходимо сначала найти подходящие материалы, изготовить примитивный инструмент и лишь после этого приступать к полноценной добыче ресурсов.

Добыча руды зависит от качества кирки

Reasonable Progression перерабатывает систему добычи полезных ископаемых. Количество получаемого ресурса зависит от уровня используемой кирки.

При разрушении рудного блока игрок не всегда получает полноценный кусок необработанной руды. Слабый инструмент может добыть лишь небольшой самородок.

Например, если разрушить железную руду каменной киркой, вместо необработанного железа выпадет один железный самородок. Для создания одного полноценного куска необработанного железа потребуется собрать девять таких самородков.

Самородки предусмотрены для множества ресурсов:

  • угля;

  • меди;

  • лазурита;

  • необработанного железа;

  • необработанного золота;

  • алмазов;

  • изумрудов;

  • незерита.

Такая система заставляет постепенно улучшать инструменты и делает каждый переход к следующему уровню экипировки действительно важным. Деревянные и каменные кирки при этом обладают меньшей прочностью и ломаются значительно быстрее.

Более медленное развитие без полной переработки Minecraft

Мод заметно замедляет прохождение и делает его более реалистичным. Игрок уже не сможет за несколько минут пройти путь от пустого инвентаря до железной брони и похода в Незер.

При этом Reasonable Progression сохраняет узнаваемую структуру Minecraft. Боевая система, основные цели и общий порядок прохождения остаются привычными. Игрок по-прежнему добывает ресурсы, исследует мир, сражается с мобами, развивает хозяйство и постепенно готовится к более опасным путешествиям.

Главное отличие заключается в том, что каждый этап теперь требует больше времени, подготовки и внимания. Благодаря этому мод сохраняет ванильную атмосферу Minecraft, но серьёзно меняет скорость и глубину развития.

Автоматический сбор ресурсов

Для постепенного получения ресурсов добавлены сеть для сбора и промывочный ящик.

Эти приспособления можно разместить в воде:

  • сеть позволяет пассивно получать рыболовную добычу;

  • промывочный ящик приносит различные минералы.

Такие механизмы помогают организовать раннюю автоматизацию, но не позволяют моментально получить большое количество ценных материалов. Игрок всё равно должен развивать хозяйство и постепенно улучшать свои возможности.

Новая система жажды

Выживание становится сложнее благодаря механике гидратации. Обычная вода не всегда подходит для безопасного употребления, поэтому её необходимо очищать.

Сначала воду нужно пропустить через песчаный фильтр, а затем приготовить очищенную воду. После употребления персонаж получает эффект гидратации.

Этот эффект:

  • увеличивает скорость передвижения;

  • защищает от жажды;

  • помогает справляться с последствиями некачественной еды;

  • уменьшает влияние чрезмерных прыжков и продолжительного бега.

Механика воды становится полноценной частью выживания. Теперь необходимо заранее готовить запас питьевой воды перед исследованием шахт, путешествиями и продолжительными походами.

Болезни и заражённые мобы

Некоторые мобы могут оказаться больными. Если заражённое существо чихнёт рядом с игроком, персонаж получит эффект болезни.

Во время болезни невозможно восполнять насыщение, поэтому даже большое количество еды не позволит полноценно восстановиться. Избавиться от этого состояния можно при помощи очищенной воды.

Механика добавляет ещё один уровень риска при взаимодействии с животными и другими существами. Даже относительно безопасная встреча может привести к неприятным последствиям, если игрок не подготовил необходимые припасы.

Переработанная охота и разделка туш

Добыча мяса также стала более реалистичной. Для получения обычных ресурсов животное желательно убить одним ударом.

Если нанести несколько ударов, вместо стандартного мяса может выпасть туша. Перед приготовлением её необходимо разделать на специальной доске.

Во время разделки появляется шанс получить редкие продукты, включая:

  • бекон;

  • вяленое мясо;

  • другие ценные куски.

Такая система делает охоту более осмысленной. Игроку необходимо подбирать подходящее оружие, рассчитывать силу удара и правильно обрабатывать добычу.

Новые цветы

В мире появляются дополнительные разновидности цветов. Они получили названия в честь зрителей автора мода.

Игроки могут собирать новые растения и создавать собственный цветочный сад. Эта механика не влияет напрямую на развитие персонажа, но добавляет дополнительную цель для исследователей и коллекционеров.

Какие стороны игры изменяет мод

Reasonable Progression затрагивает практически все основные этапы выживания:

  1. начало игры;

  2. добычу полезных ископаемых;

  3. автоматический сбор ресурсов;

  4. гидратацию;

  5. приготовление пищи;

  6. рыбалку;

  7. плотницкое дело;

  8. строительство;

  9. сельское хозяйство;

  10. собирательство;

  11. взаимодействие с жителями.

Изменения связаны между собой и формируют единую систему постепенного развития. Новые инструменты открывают доступ к более качественным ресурсам, очищенная вода помогает пережить болезни и жажду, а переработанные механики охоты и добычи заставляют заранее планировать действия.

Reasonable Progression превращает привычное выживание в более медленное и последовательное приключение. Простые действия требуют подготовки, качество инструментов напрямую влияет на эффективность добычи, а вода и пища становятся важной частью игрового процесса.

Мод подойдёт игрокам, которым нравится ванильная атмосфера Minecraft, но стандартное развитие кажется слишком быстрым и простым. Он не меняет основную цель игры и не превращает Minecraft в совершенно другой проект, однако значительно усложняет путь от первых кремнёвых инструментов до продвинутой экипировки.

Каждый новый ресурс, инструмент и механизм ощущается более ценным, поскольку для его получения приходится прикладывать заметно больше усилий.

Reasonable Progression поддерживает Minecraft 1.21.1, 1.21.4 и 1.21.8 и работает с загрузчиком NeoForge.

▶️YouTube | ✈️ Telegram | 🟣Twitch

Minecraft Dungeons II Standard vs Deluxe Edition: какую версию стоит покупать?
Последняя статья
Minecraft Dungeons II Standard vs Deluxe Edition: какую версию стоит покупать?
▶️YouTube | ✈️ Telegram | 🟣Twitch До выхода Minecraft Dungeons II остаётся совсем немного времени, а Mojang Studios уже довольно подробно показала геймплей продолжения, новых боссов и механики, которые должны улучшить общее впечатление...
4 сен 2026
Другие статьи