L_Ender’s Cataclysm известен сложными подземельями, опасными боссами и мощной экипировкой, которую игрок получает за прохождение самых тяжёлых испытаний. Однако часть уникального оружия, инструментов и брони из этого мода фактически не ломается, из-за чего редкая экипировка способна слишком быстро нарушить баланс сборки.
Cataclysm Redurable предлагает небольшое, но практичное решение этой проблемы. Мод позволяет включить прочность для предметов из L_Ender’s Cataclysm, самостоятельно определить запас прочности и настроить способы их ремонта. В первую очередь проект рассчитан на создателей модпаков и серверов, которым необходимо сохранить ценность боссового лута, не превращая его в вечную экипировку без недостатков.
На момент подготовки статьи Cataclysm Redurable доступен для Minecraft 1.21.1 и работает через NeoForge. Мод необходимо устанавливать как на клиент, так и на сервер. Актуальная версия получила номер 1.1.0. Проект появился на CurseForge всего несколько дней назад, поэтому пока остаётся совсем небольшим и малоизвестным дополнением.
СКАЧАТЬ: ТЫКАТЬ ТУТ

Зачем Cataclysm Redurable нужен модпакам
Оригинальный L_Ender’s Cataclysm добавляет мифические структуры, сложных противников, боссов поздней стадии игры и крайне мощную экипировку. Это один из крупнейших приключенческих модов Minecraft: число его загрузок на CurseForge превысило 106 миллионов.
Такие предметы хорошо работают в прохождении самого Cataclysm, поскольку выступают наградой за победу над опасным боссом. Однако внутри большой сборки вечное оружие или броня могут обесценивать другие моды, систему ремонта, редкие ресурсы и последующие этапы развития персонажа.
Cataclysm Redurable не ослабляет характеристики предметов напрямую. Вместо этого он добавляет управляемый износ. Оружие по-прежнему может оставаться сильным, но игроку придётся следить за его состоянием, тратить ресурсы на ремонт или искать замену.
Для владельца сборки это более гибкий способ балансировки, чем простое удаление мощных предметов или значительное снижение наносимого ими урона.
Основные возможности Cataclysm Redurable
Главная функция мода — возможность назначить прочность оружию, инструментам и элементам брони из L_Ender’s Cataclysm.
Создатель сборки может:
-
включать или отключать износ для конкретного предмета;
-
задавать максимальный запас прочности;
-
разрешать или запрещать ремонт;
-
выбирать материал, который потребуется для восстановления предмета;
-
применять изменения без полного перезапуска игры с помощью специальной команды;
-
использовать отдельные настройки для разных предметов.
Все параметры хранятся в конфигурационном файле cataclysm_durability_config. Для настройки используется JSON-формат, поэтому значения можно изменять вручную без создания датапака или написания дополнительного кода.
Как настроить прочность предметов
Для каждого поддерживаемого предмета предусмотрено несколько основных параметров.
enableDurability
Параметр enableDurability отвечает за включение системы износа.
Если установить значение true, предмет получает ограниченную прочность. После полного износа он будет вести себя как обычный ломаемый предмет Minecraft.
Это позволяет оставить часть экипировки оригинальной, а прочность добавить только наиболее сильным наградам за боссов.
maxDamage
Параметр maxDamage определяет максимальный запас прочности.
Чем выше значение, тем дольше оружие, инструмент или броня смогут использоваться до полного разрушения. Создатель сборки может установить небольшой ресурс для особенно мощных предметов либо дать им значительно большую прочность по сравнению с ванильной экипировкой.
Оптимальное значение зависит от сложности модпака. Слишком маленький запас способен сделать награду за сложного босса разочаровывающей, а слишком высокий почти не изменит баланс.
enableRepair
Параметр enableRepair включает собственную систему восстановления предмета.
После активации экипировку можно ремонтировать в наковальне или через верстак. Благодаря этому ценный предмет не обязательно терять после полного износа — игрок сможет поддерживать его состояние, но только при наличии установленного ресурса.
repairItem
Параметр repairItem позволяет указать идентификатор предмета, который будет использоваться для ремонта.
Это одна из наиболее полезных возможностей Cataclysm Redurable. Владелец сборки может привязать восстановление боссового оружия к редкой руде, трофею, ресурсу из другого измерения или предмету из отдельного мода.
Таким способом Cataclysm Redurable можно встроить в общую экономику и систему развития модпака, а не просто добавить оружию стандартную прочность.

Быстрое применение настроек
После редактирования конфигурации можно воспользоваться командой:
cataclysmdurability reload
Она повторно загружает настройки и применяет большинство изменений прямо во время игры. Разработчик предупреждает, что для некоторых параметров всё равно может потребоваться перезагрузка мира.
Эта функция особенно удобна при создании и тестировании сборки. Разработчику модпака не придётся полностью перезапускать клиент после каждого изменения значения прочности.
Какие предметы можно настраивать
Разработчик заявляет поддержку оружия, инструментов и брони из оригинального L_Ender’s Cataclysm. Основное внимание уделяется предметам, получаемым после победы над боссами.
При этом не вся экипировка включена в конфигурацию. Некоторые предметы уже имеют собственную прочность в оригинальном моде. В качестве примера автор приводит инструменты из Black Steel: их существующий запас прочности считается достаточным, поэтому главной целью Cataclysm Redurable остаётся именно настройка ранее неразрушимых наград.
Обязательной зависимостью является L_Ender’s Cataclysm. На странице проекта также указана опциональная совместимость с Cataclysm: Ignis Soulfires.
Совместимость с EMI, JEI и REI
Cataclysm Redurable получил специальную совместимость с EMI. Интеграция должна помогать корректно отображать связанные с предметами механики и рецепты в интерфейсе этого просмотрщика.
Полноценная совместимость с JEI и REI пока не заявлена. Разработчик планирует добавить её в будущих версиях.
Это стоит учитывать при создании модпака. Если сборка использует JEI или REI, часть информации о настроенном ремонте может отображаться не так удобно, как при использовании EMI.
Для кого предназначен мод
Обычному игроку Cataclysm Redurable может показаться слишком узким дополнением. Он не добавляет новых боссов, структур, анимаций или видов оружия.
Основная аудитория проекта:
-
разработчики модпаков;
-
владельцы серверов;
-
авторы приключенческих сборок;
-
создатели сборок с долгой системой развития;
-
игроки, считающие неразрушимое оружие слишком сильным;
-
технические сборки с собственной экономикой ресурсов.
Мод особенно полезен в прохождениях, где игрок должен постоянно расходовать материалы, ремонтировать экипировку и выбирать между мощностью предмета и стоимостью его обслуживания.

Преимущества Cataclysm Redurable
Главным преимуществом является точечный характер изменений. Cataclysm Redurable не переделывает L_Ender’s Cataclysm и не вмешивается в сражения с боссами. Он решает одну конкретную проблему отсутствие износа у мощных предметов.
К другим достоинствам можно отнести:
-
простую конфигурацию в JSON;
-
отдельные параметры для каждого предмета;
-
возможность выбрать собственный материал ремонта;
-
поддержку клиентской и серверной установки;
-
быстрое обновление конфигурации командой;
-
совместимость с EMI;
-
возможность сохранить силу боссовой экипировки, добавив ей эксплуатационные расходы.
При грамотной настройке мод способен сделать прогрессию более продолжительной, а редкие ресурсы более востребованными.

